CampuStore und Giunti Scuola haben Miri erfunden und entwickelt, das erste immersive Klassenzimmer für Schulen.
BETT-Award-Finalist 2024.
Immersives Lernen ist heutzutage ein gebräuchlicher Begriff, der eine Möglichkeit beschreibt, digitale Tools zu verwenden, um Lernende in die Inhalte hinein zu bringen, die sie lernen.
Es hilft bei der Konzentration, situiertem und aktivem Lernen, Autonomie und Reflexion.
Immersives Lernen ist eine Möglichkeit, die Neugier der Schüler zu wecken und Konzepte, Ansätze und Inhalte sichtbarer und verständlicherzu machen.
Es ist auch sehr nützlich, um Kontexte zu visualisieren und zu verstehen, die im wirklichen Leben für Schüler unmöglich, gefährlich oder sehr schwer zu erreichen sein könnten, wie z. B. das Weltall, das alte Ägypten, das Innere des menschlichen Körpers und vieles mehr.
Immersives Lernen kann durch AR-Anwendungen, VR-Headsets, immersive Räume und vieles mehr erfolgen.
Es bietet eine Möglichkeit, digitale Tools zu verwenden, um etwas magisches in den Unterricht zu bringen.
Es gibt nicht das eine, perfekte Instrument oder richtige Rezept. Basierend auf dem Alter der Lernenden und der Zielsetzung, die eine Lehrkraft oder Schule hat, gibt es mehrere Möglichkeiten. Ziel unserer Erfahrung ist es, für jeden Bedarf die richtigen Instrumente anzubieten und dabei Inhalte, Technologien und Know-how zu vereinen.
Einige unserer Partner
Immersives Lernen

Miri
Das beste immersive Klassenzimmer für Schulen.
Miri ist der erste echte immersive Raum, der speziell für Schulen entwickelt wurde. Es ist ein neues Medium.
Das immersive Klassenzimmer Miri entstand aus der gemeinsamen Erfahrung von Giunti Scuola und CampuStore und ist ein inklusiver, multisensorischer und kollaborativer Lernraum, der technologisch fortschrittlich, sicher und voller echter Bildungsinhalte ist, für alle Schulstufen.

VR-Headsets
Wir sind ein Premiumpartner von Meta für Schulen und anderer Top-Marken. Wir verfügen über umfassende Erfahrung in der Unterstützung von Schulen bei der Einführung von immersivem Lernen durch Headsets.